在VR设备硬件越来越同质化的今天,内容生态建设弥足珍贵。PICO出道就凭借过硬的硬件配置,优质的内容生态成为宅男宅女爱不释手的“玩具”,随着PICO4的发布,在生态内容建设上更上一层楼,来看看,它究竟是如何做到的呢?
从“源点”开始,像玩手机一样自然
9月27日晚,PICO4如期发布,这也是PICO被字节跳动收购以来首次发布升级换代产品。作为一切应用的入口,PICO4搭载全新的PICO OS5.0操作系统,几乎重新定义了所有的视觉元素和交互逻辑。
值得关注的是,PICO在PICO OS里创造了一个VR场景的“源点”——全局导航,它就像是手机的“Home键”,电脑的“开始菜单”一样,用户从这里可以进入任何菜单,比如个人中心、应用列表、最近使用、设置界面等等,只要点击手柄上的Home键可以呼出,非常方便。
PICO4还最大化利用了VR场景的立体空间,在三维空间里通过分层的形式来呈现不同层级的窗口,完美实现多窗口并行的同时按信息优先级进行区隔。
除了优化设计,PICO还希望在VR系统中为用户提供更高效的操作体验,就像大家现在使用手机和电脑一样简单自然。例如,它带来了全新的Avatar系统,PICO给用户开放了身材、发型、服装这些自定义选项,并且提供了丰富的原始素材库,用户可以按照自己的喜好定制专属的Avatar形象。
在交互方面,为了让用户更好的和好友连接,PICO也打造了全新的PICO好友和PICO一起玩,用户可以和朋友发文字或者语音消息,也可以和朋友组队一起看电影、做运动;并且用户还可以关联自己的抖音账号,这样就可以直接和抖音好友分享VR体验。
尤其是PICO4的6DoF技术优化了位置追踪功能可给用户带来更多的体验感。用户在创造的3D世界里可以自由走动、和好友互动,高度还原现实世界中的真实体验。
举个形象例子,异地恋情侣,平时在VR中一起健身、一起看视频,仿佛ta就在自己身边,增强陪伴感和在场感,提升感情温度。
游戏健身视频一个都不能少,还有更多期待
在内容上,PICO总裁周宏伟表示,PICO4为用户提供了丰富的内容,包括VR运动健身、VR视频、VR娱乐和VR创造四大场景。
以运动健身为例,PICO4首次发布了集私教课程、瑜伽等多种运动于一身的应用《超燃一刻》,还有节奏音游《闪韵灵境》、VR搏击应用《莱美搏击》以及《多合一夏季运动VR》《实况钓鱼》等,搭配PICO运动中心加入的CalSense体能监测算法,可以根据身体数据和动作轨迹计算卡路里,让VR运动成为一种生活新时尚。
值得关注的是,PICO还透露了在健身、娱乐、视频及创造等方面的内容资源储备和后续规划。例如《三体》作者刘慈欣在采访视频中透露,三体版权方三体宇宙已与PICO达成合作,将共同制作首个VR版本《三体》互动叙事作品,并会在明年上线。这无疑给消费者带来美好期待。
尤其是视频内容,现在已成为PICO的强项。公开资料显示,今年3月份上线的PICO视频,和超过30家VR原生内容公司、好莱坞6大制片公司、国内顶级流媒体平台,建立了合作关系。
据了解,PICO近年来持续发力内容建设,加大投入制作并引进了大批视频内容,用户可以在VR影院观赏好莱坞大片、明星VR演唱会、《跟着德爷闯东非》等优质资源。此外,《白夜-传承》《剑与魔法》《城市叠叠乐》等娱乐应用大作也受到VR迷的广泛关注。
国信证券近日发布研报称,VR视频年均总时长约20多小时,而长视频内容每年达5万小时以上,VR视频内容在国内仍是蓝海。
创作有乐趣,关键还不难
内容生态的建设自然离不开创作者,可能有些内容创作爱好者就要问了,在PICO上创作到底难不难?正如上面提到那样“使用时像电脑一样简单”,创作亦如此,根本不需要3D建模等基础,你只需一部手机。
这得益于PICO开发的MRC混合现实录制的功能,手机固定好机位辅助拍摄,就可以将真人动作和虚拟画面融合,创作出新奇好玩的MR视频。
随心定义专属虚拟形象,200多个初始素材,低门槛、易上手,用手柄在三维空间中造物,拿起、设计、摆放。这些基础能让创作者在10分钟内速成创作。
“感觉就像我和我儿子一起搭乐高一样”“从来没有想过我还能3D建模”“有点像在虚拟世界里玩黏土”。这些都来自VR创作用户的真实反馈。
另外,PICO发布的“创作者激励计划”,扶持内容制作公司、技术方和创作者。国信证券指出,PICO的VR直播有出色的出圈表现,再加上大力扶持创作者,长期来看,PICO视频有望成为VR视频直播的引领。
总之,看PICO被字节跳动收购后的新品首秀,新的操作系统和内容生态的完善,软硬件生态雏形已现,新品兼具科技与消费两大属性,有望引爆消费市场。